爱游戏手机APP登录入口开户:《魔兽世界:燃烧的远征》团队访谈 宣告“黑暗之门”6月2日打开

投稿:http://dede.com  来源:张国荣时间:张国荣

 

《魔兽世界》经典版即将于今年6月2日来到第二张资料片《燃烧的远征》。   图:翻摄自魔兽世界测试服

《魔兽世界》经典版即将于今年6月2日来到第二张资料片《燃烧的远征》,而在黑暗之门正式打开之前,经典版首席制作人Holly Longdale、首席软件工程师Brian Birmingham接受台湾媒体联访,言谈之间对于新旧玩家们会将热情延续至2.0版本的信心表露无遗。

尽管根据动视暴雪发布的最新财报,在过去三年里,暴雪已经失去了约29%的玩家群体,但作为过去一年半以来屡屡在财报写下亮眼数据的《魔兽世界》经典版,两位受访者对于新旧玩家热潮延续至“燃烧的远征”非常有信心。

“玩家热情超乎我们想像,对团队来说,玩家一直希望有经典服务器,这就像是回应给玩家的情书,对于过去历史致敬的动作。”Holly Longdale回应:“当时推出后就有玩家说是不是会推出‘远征’呢,看到玩家比我们原先预期还要正面,对于未来走向是非常有信心,整个玩家社群还会持续成长,魔兽社群是经得起时间考验。”

《魔兽世界》经典版首席制作人Holly Longdale。 图:暴雪娱乐提供

经典版对于老玩家是怀旧、对于新玩家是补足从未参与魔兽历史的缺憾,但与时俱变的是,玩家越来越会用创新想法来对付过往的BOSS,如有玩家在“纳克萨玛斯”利用瘟疫区BOSS泰迪斯的Buff来击杀冰龙萨菲隆。

对此,Brian Birmingham听闻后除了感到非常惊艳外,也称赞玩家确实会在经典版想出并非容易做到的很多新想法,“我们持续看到玩家用很有创意的方式来解决过往苦恼的问题,也很期待(未来)玩家能再想出这些创意的方式”。

《魔兽世界》经典版首席软件工程师Brian Birmingham。 图:暴雪娱乐提供

对于经典版团队来说,经典版的设计从来都不是单一面向,毕竟动辄以“年”来计的一张资料片,要如何把副本头目的相关数值呈现出来,也是需要思考的一环。

Brian Birmingham就指出,在《燃烧的远征》的副本BOSS在整张资料片都经历不同阶段,往往在后期为了让新玩家更快赶上进度,都会选择把BOSS体质削弱,他便表示经典版团队就有思考过这件事,“我们团队在想到底是推出削弱前还是削弱后的版本,这也是平衡问题”。

首先,如果是在设计上的改变,比如说版本后期的团队副本“太阳之井高地”的BOSS莫鲁,其施法延迟机制就将不会重新呈现,因为这样大家都可能不想带施法职业进副本;类似的状态还有英雄难度地城中,团队也不打算将360度的近战顺噼攻击放回来,不然大家也都不想跟盗贼跟战士组团。至于若只是单纯BOSS的血量比较高而调低,这种还是会保持其原始状态。

《魔兽世界:燃烧的远征》经典版 - 纳葛兰。 图:暴雪娱乐提供 《魔兽世界:燃烧的远征》经典版 - 虚空风暴。 图:暴雪娱乐提供

平衡方面还有“专业”部分,魔兽团队一开始平衡是以《燃烧的远征》2.43版本的最终版本为基准,而锻造专业起初是可以打造单手武器,但到了2.43版本把主手设定取消,所以当时很多人都双持主手武器,但如果在经典版一开始没有加回去的话,很多人可能一开始就双持武器,力量就会比官方预期设定来得强,这个就会维持,而非照抄。

值得一提的是,先前官方蓝帖提到会新增“时光祝福置换器”(Chronoboon Displacer),可以让玩家预存世界BUFF的创新机制。对此,Brian Birmingham回应,这确实是官方看到玩家攻略副本才做出的新决定,原因是不希望玩家为了让搜集到的世界BUFF作为副本中使用,拿到后还得先登出等到打副本才能充分使用。因此透过这次的改变,让玩家不需怕BUFF时效过而登出,可以好好享受体验《魔兽世界》。

此外,魔兽团队也在采访过程揭露,台湾时间5月20日将会打开前夕事件、6月2日全球同步的黑暗之门开始事件,玩家在5月20日起,可以选择维持角色备战燃烧的远征,也可以付费使用角色直升服务,但无法选择血精灵或德莱尼。此外,5月20日也可以付费复制角色以同时留在《燃烧的远征》经典服与只有初版内容的经典时代服务器。

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